Perpustakaan Universitas Ivet

  • Beranda
  • Profil
  • Berita
  • SmartLibrary
  • Bantuan
  • Ejournal
  • Eprint
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Hal. Awal Sebelumnya 16 17 18 19 20 Berikutnya Hal. Akhir
cover
PENINGKATAN KEMAMPUAN SOSIAL EMOSI ANAK MELALUI PERMAINAN TRADISIONAL KUCING …
Suryati

Suryati NPM : 2620230347 PENINGKATAN SOSIAL EMOSI ANAK MELALUI PERMAINAN TRADISIONAL KUCING DAN TIKUS DI KELOMPOK A TK REMAJA BARU DESA TOLOKAN KECAMATN GETASAN KABUPATEN SEMARANG TAHUN PELAJA…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
181/PG-PAUD/PUS/I/2023
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Kamus psikologi
Budiardjo

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
351 hlm
Judul Seri
-
No. Panggil
150.3 BUD k

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
351 hlm
Judul Seri
-
No. Panggil
150.3 BUD k
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PENINGKATAN KOGNITIF ANAK MELALUI METODE BERMAIN CUBLAK-CUBLAK SUWENG DI KB…
Suprihatin Wahyu Legiyah

Latar belakang penelitian ini adalah kemampuan mengenal angka 1-10 pada Anak KB Anggrek Tolokan Getasan masih rendah atau mengalami kelemahan, Dalam peningkatan kemampuan mengenal angka 1-10 ters…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
180/PG-PAUD/PUS/I/2023
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PENINGKATAN KEMAMPUAN SENI MELALUI KEGIATAN 3M (MENGGAMBAR, MEROBEK, DAN MENE…
Sri Rahayu

Sri Rahayu, 262023037 “Peningkatan Kemampuan Seni melalui Kegiatan 3M (Menggambar, Merobek, Dan Menempel) Di PAUD Melati Desa Jlumpang Kecamatan Bancak Tahun Pelajaran 2022/2023“ Masalah uta…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
182/PG-PAUD/PUS/I/2023
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK MELALUI PERMAINAN TEBAK GAMBAR GEOMETRI …
SITI JARIYAH

Permainan tebak gambar pada anak di PAUD sebagai bantuan yang diberikan kepada anak dalam perkembangan kognitif yang optimal dengan tujuan mengembangkan kemampuan berpikir anak dalam memperoleh …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
178/PG-PAUD/PUS/I/2023
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PENINGKATAN KEMAMPUAN KOGNITIF MELALUI PERMAINAN MEMANCING USIA 4-5 TAHUN DI …
ROLIS PRASTIYAWAN

Rolis Prastiyawan. Peningkatan Kemampuan Kognitif Melalui Permainan Memancing Bagi Peserta Didik Kelompok A di TK Islam Aisyiyah Genting 02 Kabupaten Semarang Tahun Ajaran 2022 – 2023. Semaran…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
179/PG-PAUD/PUS/I/2023
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF DALAM MENGENAL WARNA MELALUI KEGIATAN PERMAIN…
Siti Romiah

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penerapan kegiatan permainan pasir warna dalam meningkatkan kecerdasan kognitif dalam mengenal warna anak kelompok B di RA Al-Hidayah Desa Jurangjero Kec…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
141/PG-PAUD/PUS/I/2023
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PERMAINAN COOKING CLASS UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MOTORIK HALUS ANAK KE…
Sri Wulandari

Latar Belakang penelitian ini adalah pembelajaran yang digunakan saat ini cenderung mengarah pada kegiatan yang kurang kreatif dan inovatif, seperti menulis, mewarnai, sehingga kemampuan motorik …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
189/PG-PAUD/PUS/I/2023
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PENINGKATAN KEMAMPUAN KOGNITIF MELALUI PENGENALAN KEAKSARAAN AWAL MENGGUNAKA…
RAPINI

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pelaksanaan dengan menggunakan media plastisin dapat meningkatkan kemampuan kognitif melalui pengenalan keaksaraan awal pada kelompok A di TK Edi Peni 1 …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
138/PG-PAUD/PUS/I/2023
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PENINGKATAN KEMAMPUAN BERHITUNG MELALUI METODE JARIMATIKA DENGAN MEDIA MENARI…
ZUMROTUL FUADAH

Berdasarkan observasi diketahui siswa kelompok A di RA YKU 12 Sumurpule Kragan Rembang mengalami kesulitan dalam kemampuan berhitung anak 1-10. Hal ini ditandai dengan kurangnya respon anak ketik…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
139/PG-PAUD/PUS/I/2023
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 16 17 18 19 20 Berikutnya Hal. Akhir

Hasil Pencarian

Ditemukan 279 dari pencarian Anda melalui kata kunci: No. Panggil : 1
Saat ini anda berada pada halaman 20 dari total 28 halaman
Permintaan membutuhkan 0.00255 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result

Saran
image
100 Permainan Kreatif untuk OUTBOND & TRAINING
Vincetius Endy
image
Skripsi : PENINGKATAN PENGUASAAN KOSAKATA MELALUI MEDIA PEMBELAJARAN AUDIO VISUAL PADA ANAK KELOMPOK B TK NUSA BHAKTI PUTATGEDE KENDAL -Cd Skripsi
Andani , Septika Wahyu
image
Dasar-Dasar Evaluasi Pendidikan : Edisi 2
Arikunto, Suharsimi
image
The Riverside Reader
Maxine Hairston - Trimmer
image
Skripsi : PENINGKATAN KEMAMPUAN MENGENAL WARNA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN PICTURE AND PICTURE PADA PESERTA DIDIK USIA 4-5 TAHUN DI TK MARDI UTOMO 01 GUNUNGWUNGKAL PATI - Cd Skripsi
Dewi , Yelvy Kartika
Perpustakaan Universitas Ivet
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik