ABSTRAK Appriliyaningsih (2022) Meningkatkan Kemampuan Kognitif Melalui Media Kartu Angka Bergambar (Karagam) Kelompok B Usia 5-6 Tahun Di TK Islam Kanita Tiara Tahun Ajaran 2021/2022. Skripsi…
ABSTRAK Ira Utami. MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF BERHITUNG PERMULAAN PADA ANAK KELOMPOK B DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA DADU ASIK (BENDA DI SEKITAR UNTUK ALAT SAINTIFIK INOVATIF KREATIF) DI PAU…
ABSTRAK NURHAYATI (2022) Peningkatan Kemampuan Bahasa Ekspresif Dengan Media Boneka Wayang Pada Anak Usia 3 – 4 Tahun Di KBIT Fatahillah Kecamatan Sukoharjo Kabupaten Sukoharjo. Program Stud…
ABSTRAK Yulia Sukistiasari (2022), Peningkatan Kemampuan Mengenal Angka Melalui Alat Permainan Edukasi Wayang Angka Pada Kelompok Usia 4 - 5 Tahun Di Tk Islam Kanita Tiara Desa Purbayan Kecama…
ABSTRAK WIJI LESTARI (2022) “Peningkatan Kemampuan Membaca Permulaan Melalui Media Kartu Bergambar Pada Usia 3-4 Tahun KBIT FATAHILLAH Kecamatan Sukoharjo Kabupaten Sukoharjo”. Program S…
ABSTRAK Hartini (2022) NPM 262023030 Judull skripsi “ Meningkatkan kemampuan bahasa melalui metode tanya jawab dengan media karta karuf pada kelompok usia 4-5 Tahun di KB Ar-Rahman Desa Cele…
ABSTRAK NUR HIDAYATI, NPM : 2620230401 “Peningkatan Kemampuan Motorik Halus Melalui Kegiatan Finger Painting Pada Anak Kelompok A (Usia 4-5 Tahun) Di BA Aisyiyah Pondok Nguter Sukoharjo, Tah…
Abstrak Susiani, 2022”Peningkatan kemampuan kognitif dalam mengenal angka dengan media kotak pass angka pada anak usia 3- 4 tahun di KB Desa Bendosari Kecamatan Bendosari Kabupaten Sukoharjo…
ABSTRAK Reni Adasti (2022). NPM 2620230403. Peningkatkan Kemampuan Bahasa Ekspresif Melalui Metode Bercerita Menggunakan Boneka Jari Pada Anak Usia 3-4 Tahun Di KB Nur Hidayah Desa Gupit Kecam…
ABSTRAK Role playing merupakan cara untuk penguasaan bahan pelajaran melalui pengembangan imajinasi dan penghayatan anak yang berperan sebagai subyek pembelajaran aktif. Kegiatan role playing …